No Yoga, existem exercícios que têm o objetivo de ensinar empatia e clareza.
No videogame, temos a possibilidade de intercalar nosso ponto de vista em relação ao mundo - como em primeira pessoa ou em terceira pessoa.
A capacidade de "se distanciar" da vida pessoal para resolver problemas pode ser essencial para quem busca desenvolver "inteligência emocional". Isso corresponde a ver a situação como no jogo The Sims. Avaliar a situação de forma sistêmica, considerando contexto e demais pessoas envolvidas.
A capacidade de sentir empatia está relacionada com a habilidade de "se colocar no lugar" de outra pessoa... ver as coisas sob a perspectiva, olhar através de "outro avatar" além de você mesmo. Algumas pesquisas consideram a empatia como um músculo, que pode atrofiar ou fortalecer, dependendo da frequência exercitada.
Ambas as percepções são ensinadas e praticadas no Yoga, em meditações. Ambas percepções são obrigatórias para quem joga videogame.
Professores, mães, pais... como o videogame está impactando na educação das novas gerações? Será que estamos usando boas metáforas e analogias para ensinar e aprender ?
O videogame está sendo considerado como uma distração ou complemento ?
Por: Matheus A. Sartori Fernandes, graduado em Comunicação Social, Pós graduado em Programação Neurolinguística (PNL)
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